Geister Geister Schatzsuchmeister Anleitung

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On 06.06.2020
Last modified:06.06.2020

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Regeln zu Geister, Geister, Schatzsuchmeister! Spielanleitung

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Meine Tags:. Neue Kampagne anlegen Auf bestehende Kampagne referenzieren. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.

Keine Sprache angegeben. Dann müssen die Daten nur einmalig beim Hauptspiel eingetragen werden. Spielname mit der Hauptkampagne:. Vorschau anzeigen.

Bildanzeige Ein Bild durch Anklicken auswählen :. Bitte gib einen Listennamen ein und wähle eine Liste aus der Vorschlagsliste aus.

Das Spiel wurde der Infoliste hinzugefügt. Liste zu Favoriten hinzufügen. Listentitel: Hinweis: Die Besitz- und die Wunschliste kann nicht hinzugefügt werden.

Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind. Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?

Autor en :. Anzahl der Spieler:. Was ist der Sammlerwert? Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.

Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"? Hier findest du, neben ggf. Diese Liste wird aus den Kaufpreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.

Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an! Die Bedienungsanleitung ist eine Zusammenfassung der Funktionen des MATTEL Y Geistergeister Schatzsuchmeister Mehrfarbig, wo alle grundlegenden und fortgeschrittenen Möglichkeiten angeführt sind und erklärt wird, wie brettspiele zu verwenden sind.

Häufig geschieht es auch, dass der Kunde die Instruktionen zusammen mit dem Karton wegwirft oder die CD irgendwo aufbewahrt und sie später nicht mehr wiederfindet.

Nicht gefunden, was Sie suchen? Auf den Würfelseiten mit den Ziffern 1 — 5 ist ein grüner Geist abgebildet.

Über die Geisterkarten kommen neue Geister und Spukfiguren ins Spiel. Muss ein Spieler eine Geisterkarte aufdecken, wird diese offen auf einen Ablagestapel gelegt.

In den auf der Karte abgebildeten Raum auch erkennbar an den Buchstaben wird sofort ein weiterer Geist gestellt.

Wird diese aufgedeckt, werden alle Karten des Nachzieh- und Ablagestapels sofort gemischt und als neuer Nachziehstapel bereitgelegt. Sollte durch das Aufdecken einer Geisterkarte ein dritter Geist in einen Raum gelangen, so werden alle Geister aus dem Raum entfernt und durch eine Spukfigur ersetzt.

Zur Erinnerung: Spukt es gleichzeitig in sechs Räumen, haben die Spieler die laufende Partie verloren. Das Haus und jedes seiner Zimmer kann nur über offene Türen betreten und wieder verlassen werden.

Jeder Raum zählt als ein Feld, jedes Quadrat im Flur ebenso. Der Spieler darf seine Spielfigur um so viele Felder weiterziehen, wie der Würfel anzeigt.

Benötigt er weniger Felder, um an das gewünschte Ziel zu gelangen, darf er überschüssige Augenzahlen verfallen lassen. Der Spieler darf auch einfach auf seiner aktuellen Position stehenbleiben.

In jedem Raum dürfen sich beliebig viele Schatzsucher aufhalten. Jedoch darf auf jedem Flurquadrat immer nur eine Spielfigur stehen.

Insgesamt acht Juwelen gilt es zu finden und sicher aus dem Haus zu befördern. Die Juwelen sind quer über alle Räume verteilt, maximal jedoch ein Juwel pro Zimmer.

Beendet ein Spieler die Bewegung seines Schatzsuchers in einem Raum, in dem sich ein Juwel befindet, so darf er diesen einsammeln — sprich, in seinen Rucksack packen.

Der Schatzsucher muss diesen Juwel so lange behalten und keinen weiteren aufnehmen, bis er ihn vor dem Haus ablegen konnte.

Befindet sich im Raum ein Geist, muss dieser vor Verlassen des Raumes erfolgreich bekämpft werden.

Stellt sich ein Schatzsucher dem Kampf gegen einen Geist oder sogar mehrere Geister , so darf er mit dem Symbolwürfel einmal würfeln.

Befinden sich mehrere Schatzsucher in dem Raum, kann der aktive Spieler auch mehrere Symbolwürfel benutzen und so die Chance auf einen guten Wurf erhöhen.

Würfelt man einen Geist, dreht man eine Geisterkarte vom Stapel um und legt sie neben den Spielplan. Das ist ab sofort euer Ablegestapel.

Ist auf der Geisterkarte ein Buchstabe zu sehen, stellt man einen Geist in das Zimmer mit dem jeweiligen Buchstaben. Der Stapel ist nun der neue Ziehstapel.

Es ist möglich, weniger Felder zu ziehen als Augen angezeigt werden. Der Rest des Wurfs verfällt. Ihr dürft das Haus und auch die einzelnen Zimmer generell nur durch eine Tür betreten und verlassen.

Im Hausflur zählt jede Fliese Quadrate als ein Feld. Natürlich dürft ihr auch durch Zimmer gehen, um euren Weg ein wenig abzukürzen.

Die Türschwelle zählt, ebenso wie das Zimmer, jeweils als ein einzelnes Feld. Diagonales Ziehen der Spielfiguren ist nicht erlaubt.

Auf den Feldern im Flur darf sich immer nur ein Schatzsuchmeister befinden. In den Zimmern könnt ihr euch mit mehreren Spielfiguren aufhalten.

Wenn ihr im Flur vorwärts rückt, dürft ihr bereits dort stehende Figuren überspringen. Würdet ihr auf einem bereits besetzten Feld landen, stellt ihr eure Schatzmeister-Figur auf das vorherige Feld.

Die Spielanleitung von Geister, Geister, Schatzsuchmeister ist angenehm kurz, allerdings sollte man diese auch nach dem Lesen beim ersten Spiel griffbereit. Das Strategiespiel Geister Geister Schatzsuchmeister wurde im Jahr zum Kinderspiel des Jahres gekürt. Hier findet ihr Infos zum Spiel. Der Inhalt der Spieleschachtel besteht neben der Spielanleitung aus: einem Spielplan, auf dem sich der Grundriss des Spukhauses befindet. Das Haus besteht. Anleitung, Rezension und Videos auf riderschoiceracing.com Die Spieler müssen bei Geister, Geister, Schatzsuchmeister! gemeinsam Diamanten aus einem Haus berg. Haben die Spieler die 8 Juwelen vor das Haus gebracht, gewinnen sie das Spiel. Brian Yu. Dieser ist die Sammelstelle Love Scout eure Schatzsucher-Juwele. Auf dieser Seite findest du die Geister Geister Schatzsuchmeister Spielregeln und ein Video zum Spiel. Jetzt klicken zum Download der Anleitung oder für den Link zum Review! Das Handbuch für MATTEL Y Geistergeister Schatzsuchmeister Mehrfarbig kann in folgenden Formaten hochgeladen und heruntergeladen werden *.pdf, *.doc, *.txt, *.jpg - Andere werden leider nicht unterstützt. Weitere Parameter des MATTEL Y Geistergeister Schatzsuchmeister Mehrfarbig: Merkmale Typ: Geistergeister Schatzsuchmeister. Zur Anleitung Beschreibung: Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt! Geister, Geister, Schatzsuchmeister. Probieren Sie es mit der Google-Suche! Bitte gib einen Listennamen ein und wähle eine Liste aus der Vorschlagsliste aus. Die Schocken Spielregeln sind einfach und leicht verständlich.

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3 Gedanken zu „Geister Geister Schatzsuchmeister Anleitung

  1. Jetzt kann ich an der Diskussion nicht teilnehmen - es gibt keine freie Zeit. Ich werde frei sein - unbedingt werde ich schreiben dass ich denke.

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